1. Posted on 2026-01-03 | In C++

    📌 问题概述

    这段代码在高并发场景下会发生死锁,原因是不合理的 FOR UPDATE 查询 结合后续的 INSERT 操作,导致间隙锁、插入意向锁之间的冲突。

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  2. Posted on 2026-02-13 | In C++

    前情回顾

    前面我们已经将聊天的基本功能完成了,接下来来安装coturn服务,生成webrtc视频通信

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  3. Posted on 2026-02-13 | In C++

    前情回顾

    前面我们搞定了1,2,3以及5过程

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  4. Posted on 2026-02-13 | In C++

    前情回顾

    前面我们实现了聊天资源的下载和上传,以及异步通知断点下载等功能。

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  5. Posted on 2026-02-13 | In C++

    WebRTC 1v1 视频通话技术方案(Node.js + WebSocket)


    一、整体架构设计

    1.1 系统架构图

    1. 浏览器A ─────┐
    2. (SDP / ICE 交换)
    3. 浏览器B ─────┼──── WebSocket ─── 信令服务器 (Node.js)
    4. 媒体流 (P2P / TURN 中继)

    1.2 组件职责

    组件 职责
    前端浏览器 建立 RTCPeerConnection,采集音视频
    信令服务器 交换 offer / answer / ice
    TURN 服务器 NAT 穿透失败时中继媒体流
    STUN 获取公网候选地址

    二、信令服务器技术选型

    技术 原因
    Express 快速搭建 HTTP 服务
    ws 轻量级 WebSocket 实现
    原生 Map 管理房间

    信令服务器不参与媒体传输,只负责:

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